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Lego Mindstorms应用于产品设计原型的实证研究

发布日期:2021-10-03   来源:《智能机器人》21-06期   作者:何奇颖   浏览次数:10447
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【摘   要】:本次项目使用LEGO Mindstorms(乐高头脑风暴)模拟了一个智能卧室控制系统的概念设计。通过获取空间内噪声、亮度、温度的参数数据并根据其做出调整,使卧室在用户睡前至被唤醒时始终处于适合睡眠的状态。在模拟实验中,将LEGO Mindstorms NXT组件嵌入在手工卧室模型中作为产品设计的原型。各项程序设置完成后,实验结果表明,模拟系统基本能够按预期工作,证明该系统具有一定的可行性和实用性。同时,也提出了该系统需要改进的部分问题以及产品设计原型未来的发展方向。


关键词:产品设计原型;智能卧室控制系统;乐高头脑风暴

1 产品概念

由于现代生活节奏的加快,睡眠质量正成为困扰几乎每一个人的问题。作为日常睡眠的主要场所,卧室的噪声、亮度和温度就成为了影响睡眠质量的关键外在因素。本次项目提出了一个智能卧室控制系统(图1)的概念设计,它源于智能家居系统的原理。智能家居系统是利用先进的计算机技术、网络通讯技术、智能云端控制、综合布线技术、医疗电子技术依照人体工程学原理,融合个性需求,将与家居生活有关的各个子系统如安防、灯光控制、窗帘控制、煤气阀控制、信息家电、场景联动、地板采暖、健康保健、卫生防疫、安防保安等有机地结合在一起,通过网络化综合智能控制和管理,实现“以人为本”的全新家居生活体验。而智能卧室控制系统则是在此基础上的简化,通过该系统改变室内的噪声、亮度和温度,卧室在夜间就能够始终处于适合用户睡眠的状态。此次项目利用产品设计原型的模拟仿真实验,验证项目概念设计是否具有合理性与可行性。

 

1 智能卧室控制系统的概念设计

2 产品设计原型构成

在产品设计中,对于概念的支持需要设计原型的反复验证。原型(Prototype),是设计项目中经常用到的工具。维基百科上对其的定义是:A prototype is an early sample, model, or release of a product built to test a concept or process or to act as a thing to be replicated or learned from。也就是说,Prototype是设计概念或产品的模型,用以表现最核心的功能特征。通过让用户与模型进行互动,来获取真实的反馈,从而更好地探索设计方向。原型不拘泥于形式,只要能达到它的作用即可。

此次产品设计原型将由两部分组成。手工制作的模型代表一个微型卧室,作为智能系统的载体。LEGO Mindstorms NXT是这个原型的核心部件,它通过流程图式的G语言程序来模仿系统在卧室中的控制状态。

2.1 基础部件

手工卧室模型是此次产品设计原型的基础部件。在考虑了材料的成本和性能之后, 选择了胶合板(PLY/6MM)作为原型的材料,这是一种由薄层或木单板层制成的薄板材料。窗帘需要较好的遮光性,因此选择泡沫板作为制作材料。此外,为避免家具表面反射的干扰,床和床头柜的材料均由黑色泡沫板制成。

2.2 核心部件

LEGO Mindstorms(乐高头脑风暴)是此次产品设计原型的核心部件。它是一种可编程机器人套件,包含用于创建可定制的可编程机器人的软件和硬件。该套件包括控制系统的主机,一组模块化传感器和电机,以及用于机械系统的乐高零件。除主控模块(主机)外,LEGO Mindstorms NXT有三个伺服电机、三个指示灯、一个触碰传感器、一个声音传感器、一个亮度传感器、一个超声波传感器,它们通过转换器电缆与主控模块连接。LEGO Mindstorms可用于构建具有计算机控制的机电部件的嵌入式系统模型。

其中,各类传感器为NXT的输入组件。主机底部有4个输入接口,编号分别为1(触碰传感器)、2(声音传感器)、3(亮度传感器)、4(超声波传感器)。在NXT编程时,这四个端口的传感器只能接在对应的端口上。输出组件主要为伺服电机和指示灯。主机顶部有3个输出接口,编号分别为A、B、C。与输入组件不同,电机或灯可以接在任何输出端口。此次项目中,LEGO Mindstorms将模拟智能卧室系统嵌入在手工卧室模型中进行实验。

本项目中使用的LEGO Mindstorms组件的简要介绍如表1所示。

                                                   

3 Lego Mindstorms NXT程序编写及运行过程

为了方便原型展示,该过程分为6个单独的短程序,由两套LEGO Mindstorms NXT 2.1执行,以模拟系统的全部活动。根据时间顺序,程序的先后顺序分别是C(睡前)、D+E(睡眠)、F(睡眠)、A+B(唤醒)。此外,每个NXT主控模块在此项目中具有不同的功能。模块A用于控制系统,而模块B用于环境模拟。它们的详细信息如表2所示。

3.1 程序A                                                

程序A(图2)的目的是在唤醒时间之前检测阳光的光线强度,并适时拉开窗帘。伺服电机和窗帘之间有一根细绳相连,触摸传感器将被放置在窗帘的末端。如果阳光强度高于设置值,伺服电机将一直工作到触摸传感器被按下为止,此时窗帘被完全打开。程序A中涉及的组件如表3所示。

 

 

实验1(图3)测试了两种状态的光线强度,绿色线条是自然状态下窗外的光线强度,而白色线条是手电筒(模拟阳光)照射窗户时发出的光线强度,平均值大约为70(最大值为100)。因此,将大于70设置为亮度传感器的比较模式参数,即亮度大于70时,伺服电机开始工作(拉开窗帘)。

 

3 亮度传感器实验(实验1)

3.2 程序B

为了模拟用户被唤醒后逐渐增加灯光亮度的状况,图4显示了程序B的运行过程。这个程序将由模块B执行。指示灯的亮度大小最终将设置为20、40、60、80和100,彼此之间将有5秒的停顿。在按下NXT主控模块的回车按钮之后,指示灯将被关闭。程序B中涉及的组件如表4所示。

 

 

3.3 程序C

由于该程序的目的是在睡前逐渐调暗灯光亮度,因此程序C(图5)将以程序B的相反顺序运行。这个程序也将由模块B执行。指示灯的亮度将从100开始,最后设置为20。最后5秒的暂停后,指示灯将完全关闭。程序C中涉及的组件如表5所示。

 

3.4 程序D

由于LEGO Mindstorms NXT并没有温度传感器,因此用指示灯来代替,程序D(图6)用来模拟指示灯的温度。该程序也由模块B完成。

 

6 程序D

基于亮度传感器的原理,亮度传感器可以通过不同的灰度来区分颜色。因此,两个指示灯可以分别被红色和蓝色的灯罩覆盖,表示高温和低温。同时,强度也分别设置为100和50,以便亮度传感器可以很容易地检测到差异。按下NXT回车按钮后,指示灯将被关闭。程序D中涉及的组件如表6所示。

                                                          

3.5 程序E

程序D在模块B上运行时,程序E(图7)也将在模块A随后运行。伺服电机驱动螺旋桨模拟风扇。而指示灯将被一个红色的灯罩覆盖,用以模仿室内暖气。

 

7 程序E

亮度传感器将比较两次光线强度。如果低于60,意味着程序D中的两只灯都关闭(室内温度合适),指示灯和伺服电机将停止工作。如果强度超过85,意味着程序D中的红灯亮(室内温度过高),伺服电机将开始工作(打开风扇),指示灯关闭。而如果光强在60%到85%之间,意味着程序D中的蓝灯亮(室内温度过低),伺服电机关闭,指示灯开始工作(打开暖气)。程序E中涉及的组件如表7所示。

                                                          

为了设定亮度传感器在较模式中的参数,进行了亮度传感器实验2,图8为实验结果。红色线条代表带有红色灯罩的指示灯。同样,蓝色线条是带有蓝色灯罩的指示灯。根据实验结果,将两个亮度传感器的比较模式参数分别设置为大于60和大于85。

 

8 亮度传感器实验(实验2)

3.6 程序F

程序F(图9)是一个简单的循环程序,用以实现遮盖噪声。当声音传感器检测到噪音时,模块A将播放代表白色噪声的名为“白色”的文件。当噪音量低于30dB(分贝)时,它将停止播放。程序F中涉及的组件如表8所示。

 

 

对于声音传感器在比较模式下的参数设置,实验3(图10)的结果可以确定此数值。从折线图来看, 播放音乐时的音量约为30分贝。相反,音乐停止时音量低于25分贝。因此, 声音传感器的比较模式参数可以设置为大于30dB。

 

10 声音传感器实验(实验3)

4 实验结果分析

LEGO Mindstorms NXT被组装到手工卧室模型后,按照时间顺序,程序C(睡前)、D+E(睡眠)、F(睡眠)、A+B(唤醒)先后按顺序运行。结果显示,每个程序基本都能够按预期顺利运行。除了程序A,即打开窗帘的程序。两个NXT模块的端口设置如表9所示。

                                                     

当窗帘打开时,触摸传感器无法被按压到底。因此,当窗帘完全打开时,伺服电机无法停止工作。其中一种可能的原因是伺服电机的功率不够大。另一种可能的原因是触发触摸传感器的方式存在问题。如有更细的连接杆来代替此原型中使用的材料,实验效果将会更佳。

5 结语

本项目提出了一个用以提高睡眠质量的智能卧室控制系统方案。为了证明概念的合理性,笔者设计了一个将乐高思维风暴NXT嵌入手工卧室模型的原型来模拟系统的工作过程。根据实验结果,该系统基本可以正常运行。不足之处是窗帘的控制程序需稍加改进。

通过本次项目的实践,LEGO Mindstorms套件也可广泛应用于其他产品设计原型。对于绝大多数设计师而言,短期内掌握电子、机械等工程相关的知识并非易事。而想要快速构建一个不仅仅具有视觉功能的产品设计原型,将LEGO Mindstorms嵌入手工模型确实是更高效的选择。科技的进步将产品设计原型的创新提高到了新的台阶,也为更多的设计师提供了更多学习与进步的机会。

参考文献:

[1]NXT user guide[M]. The LEGO Group,2006.

[2]李世国,华梅立,费钎.产品原型构建的创新及乐高头脑风暴套件之价值[J].包装工程,2008(01):121-123+133.

[3]孙晋博.产品形态原型设计的用户语义驱动方法研究[D].西北工业大学,2016.

[4]毛光明,张礼政,杨丰华.乐高:体验头脑风暴的快感[J].中国信息技术教育,2011(19):5-8.

 

 

 

 

 

 

 

 

姓名:何奇颖

性别:女

出生年月:1991年5月

籍贯:四川省大竹县

学历:硕士研究生

职称:助教

研究方向:电脑艺术设计

 

 
 
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